ข้อความ

ทักษะชาร์จพลังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อศัตรูทั้งหมด (รวมถึงผู้เล่นที่ค่าความทนทานต่ำกว่า60%) ทักษะชาร์จพลังที่สร้างคริติคอลหรือความเข้าใจ หากเป้าหมายเป็นผู้เล่นจะลดค่าความทนทานของพวกเขา หากเป็นหัวหน้าจะฟื้นฟูค่าความทนทาน ผลลัพธ์นี้มีช่วงเวลาการกระตุ้น เมื่อชาร์จพลังโจมตีผู้เล่น ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามความแตกต่างของค่าความทนทาน และเมื่อโจมตีหัวหน้า ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นตามค่าความทนทานที่สูญเสียไป