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차지 스킬이 모든 적(60% 미만 인내력 플레이어 포함)에게 주는 피해가 증가한다. 차지 공격으로 치명타 또는 각성 발생 시, 목표가 플레이어일 경우 인내력이 감소되고, BOSS일 경우 인내력이 …

차지 스킬이 모든 적(60% 미만 인내력 플레이어 포함)에게 주는 피해가 증가한다. 차지 공격으로 치명타 또는 각성 발생 시, 목표가 플레이어일 경우 인내력이 감소되고, BOSS일 경우 인내력이 회복된다. 해당 효과는 쿨타임이 적용된다. 차지 스킬로 플레이어를 공격 시 인내력 자이에 따라 피해를 주고, BOSS를 공격 시 소모한 인내력에 따라 피해를 입힌다.

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