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3v3 L'Arène est un mode de compétition équitable où les attributs de combat sont équilibrés. Tous les attribut…

3v3 L'Arène est un mode de compétition équitable où les attributs de combat sont équilibrés. Tous les attributs des personnages sont normalisés. Les ensembles d'engrenage et les effets d'Accord d'Arène sont personnalisables. Les Compétences mystiques sont au Niveau 6 Rang 20, et les Voies intérieures sont au Niveau 6. Tous les Talents généraux d'Arène pour la saison en cours sont débloqués. Les effets de Nourriture et de Talisman sont inactifs. Règles d'appariement : Une équipe peut compter au maximum 2 joueurs utilisant le même art martial et 1 joueur utilisant des arts martiaux de soins. Dans l'Arène 3v3, un maximum de 20 flèches peut être utilisé, et les effets de soins sont réduits de 70%. Après une certaine durée de combat, les dégâts augmentent et les soins diminuent encore. Les équipes sans guérisseur reçoivent une tentative de résurrection. Les coéquipiers tombés peuvent être ressuscités dans un rayon de 10m de leur lieu de mort dans les 15s. Les joueurs ressuscités gagnent un bonus d'Attaque physique de 20% pendant 20s. Dans les matchs avec guérisseurs, la compétence de perception de l'Éventail Panacée : Résurrection ne peut être utilisée qu'une seule fois. L'effet de niveau 6 du Remède Royal n'est pas affecté par cette limite. Les compteurs de Résurrection sur le panneau d'équipe n'incluent pas les compteurs supplémentaires de l'effet de niveau 6 du Remède Royal. Mécanisme de scène : Les champs de bataille enneigés sont extrêmement froids. Les dégâts de feu sont réduits de 50% pour le Souffle du dragon, le Météore Enflammé et la Flèche Enflammée. La plupart des compétences peuvent être contrées par une Déflection. Les Compétences mystiques de rupture de défense ne peuvent pas être déviées et infligent des dégâts accrus aux cibles utilisant la Défense ou la Déflection, mais peuvent être interrompues par n'importe quelle compétence. L'utilisation de la Déflection coûte de l'Endurance, tandis qu'une Exécution réussie la restaure. Les compétences des joueurs (y compris Mystiques et Chargées) peuvent interrompre les Attaques Légères/Pesantes, mais pas l'inverse. Utilisez des Compétences de Contrôle de rupture comme la Brise Sereine pour échapper aux effets de contrôle. Les joueurs sur mobile et sur PC font file d'attente séparément. Dans la file d'attente en équipe, si un membre utilise un PC, toute l'équipe entre dans le pool d'appariement PC. Les joueurs affichant un comportement anormal cross-platform (ex. : prise de contrôle de compte) sur mobile seront déplacés vers la file d'attente PC. Remportez la victoire en éliminant tous les adversaires. Si le temps expire, la victoire est décidée par : 1. Les joueurs survivants 2. Les dégâts totaux 3. Les soins totaux.

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