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연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 해당 콘텐츠에서는 전투 속성이 조정됩니다. 캐릭터의 각 속성 수치가 통일되며 장비 세트 및 지과 정음 효과는 자유롭게 선택 가능합니다. 비결은 6중 20단, 심법…

연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 해당 콘텐츠에서는 전투 속성이 조정됩니다. 캐릭터의 각 속성 수치가 통일되며 장비 세트 및 지과 정음 효과는 자유롭게 선택 가능합니다. 비결은 6중 20단, 심법은 6중이며 지과 천부는 현재 시즌의 모든 공통 천부가 해제됩니다. 음식 및 부적 효과는 콘텐츠 내에서 적용되지 않습니다. 매칭 규칙: 같은 파티 내에서 최대 2명의 협객만 동일한 무술을 사용할 수 있으며, 치유 무술은 최대 1명만 보유할 수 있습니다. 연무 콘텐츠에서는 최대 20발의 화살을 사용할 수 있으며, 치유 효과가 70% 감소합니다. 전투가 시작되고 일정 시간이 지나면 피해량이 증가하고 치유 효과가 더 감소합니다. 치유 유파가 없는 대국에서는 파티 전체가 부활 기회를 1회 획득합니다. 팀원이 쓰러진 후 15초 이내에 전사 위치 10미터 범위 내에서 부활시킬 수 있습니다. 부활한 팀원은 20%의 외공 공격 증가 효과를 획득하며 20초 동안 지속됩니다. 치유 유파가 있는 대국에서는 무술 천계의 수호의 감지 스킬인 천금의 갈망을 1회만 사용할 수 있으며, 심법 군신의 묘약 6중 효과는 이 제한을 받지 않습니다. 소대 패널의 부활 횟수 표시에는 군신의 묘약 6중 효과로 얻은 추가 횟수가 포함되지 않습니다. 필드 메커니즘: 설원 전장의 배경은 극한의 추위이므로 불 속성 피해가 50% 감소하며, 신룡의 화염, 유성 낙화, 불화살이 영향을 받습니다. 대부분의 스킬은 받아치기로 대응할 수 있습니다. 방어 관통 비결은 받아치기에 걸리지 않을 뿐만 아니라 방어 중이거나 받아치기를 시전 중인 목표에게 명중하면 더 좋은 효과를 발휘합니다. 단, 어떤 스킬로든 차단할 수 있습니다. 콘텐츠 내에서 받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며 처형 명중 시 인내력이 회복됩니다. 각종 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 약/강공격을 차단할 수 있지만 그 반대는 불가능합니다. 제어 해제 스킬인 청풍명월은 피격 또는 제어 상태에서 사용할 수 있으며 잘 활용하면 불리한 상황을 효과적으로 뒤집을 수 있습니다. 모바일 버전과 PC 버전은 독립된 매칭 풀을 사용합니다. 팀으로 참여할 경우 다음 규칙에 따라 매칭됩니다. 시스템이 파티 내 모든 인원의 기기 유형을 확인합니다. PC 버전 기기가 감지되면 해당 파티는 PC 버전 매칭 대기열에 배정됩니다. 모바일 버전에서 매칭된 후 크로스 플랫폼 계정 중복 접속 등 비정상적인 행위가 발생하면 해당 플레이어는 이후 PC 버전 대기열로 배정됩니다. 제한 시간 내에 상대 플레이어를 먼저 모두 처치한 쪽이 승리합니다. 남은 시간이 종료될 때까지 승부가 나지 않으면 다음 우선순위에 따라 판정합니다. 1. 생존 플레이어 수가 더 많은 쪽이 승리 2. 생존 플레이어 수가 같으면 총 피해량이 더 높은 쪽이 승리 3. 총 피해량이 같으면 총 치유량이 더 높은 쪽이 승리

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