テキスト

天下論戦に参加し、切磋琢磨を楽しみましょう。天下論戦コンテンツでは、侠士たちは5人チームを結成し、5v5の対戦を行えます。天下論戦は平日19:45に入場開始、20:00に入場終了。土曜・日曜は19:15に入場開始、19:30に入場終了となります。時間内にご参加ください。試合開始後は、ポイントが近い最大4チームがマッチングされ、グループ内総当たり戦を実施します。全3試合で、各試合は3本先取制です。各試合に勝利したチームのメンバーは、シーズンポイントおよびお気楽貨幣報酬を獲得できます。 天下論戦コンテンツでは、使用可能な矢は最大20本までとなり、回復効果は70%低下します。戦闘開始から一定時間が経過すると、プレイヤーのダメージは上昇し、回復効果はさらに下降します。 プレイヤーの多くの技は受け流しで対応可能です。防御貫通奇術は受け流しされないだけでなく、防御中、または受け流し技を発動している対象に命中した場合、より高い効果を発揮します。ただし、任意の技で遮ることが可能です。 プレイヤーの各種技(奇術および溜め技を含む)は、軽重撃を遮ることができますが、その逆はできません。行動妨害解除技「清風明月」は、被弾中や束縛状態でも使用可能で、適切に活用することで不利な状況を効果的に覆すことができます。 制限時間内に、先に相手チームの全プレイヤーを撃破した側が勝利となります。カウントダウン終了時点で決着がつかない場合は、以下の優先順位で勝敗を判定します。 1.生存プレイヤー数が多い側の勝利。 2.生存プレイヤー数が同数の場合、総ダメージ量が多い側の勝利。 3.総ダメージ量も同一の場合、総治療量が多い側の勝利。