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차지 스킬로 모든 적(인내력이 60% 미만인 플레이어 포함)에게 입히는 피해가 15% 증가한다. 차지 스킬로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어인 경우 인내력을 10pt 회복한다, 목표가 …

차지 스킬로 모든 적(인내력이 60% 미만인 플레이어 포함)에게 입히는 피해가 15% 증가한다. 차지 스킬로 치명타 또는 각성 발동 시, 목표가 플레이어인 경우 인내력을 10pt 회복한다, 목표가 BOSS인 경우 자신의 인내력을 10pt 회복한다. 해당 효과는 12초마다 1회만 발동된다. 차지 스킬로 피해를 입힐 때 목표가 플레이어인 경우 양측의 인내력 차이에 따라 추가 피해를 입히며, 10pt당 2%씩 증가하고, 최대 10%까지 증가한다. 목표가 BOSS인 경우 캐릭터가 현재 소모한 인내력 수치에 따라 추가 피해를 입히며, 자신의 최대 인내력 대비 10pt 소모당 인내력이 추가로 2%씩 증가하고, 최대 10%까지 증가한다.

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