蓄力技對所有敵人(包括耐力低於60%的玩家)造成的傷害增加15%。蓄力造成會心或會意時,如果目標是玩家則會扣除其10點耐力,如果是首領則會回復自身10點耐力,此效果每12秒只能觸發一次。蓄力造成傷害時,若目標是玩家,則會…
蓄力技對所有敵人(包括耐力低於60%的玩家)造成的傷害增加15%。蓄力造成會心或會意時,如果目標是玩家則會扣除其10點耐力,如果是首領則會回復自身10點耐力,此效果每12秒只能觸發一次。蓄力造成傷害時,若目標是玩家,則會根據雙方耐力差造成額外傷害,每10點提升2%,最高10%;若目標是首領,則會根據角色當前已損耗耐力值造成額外傷害,相對自身耐力最大值每損耗10點耐力額外提升2%,最高10%。