ข้อความ

ทักษะชาร์จพลังสร้างความเสียหายต่อศัตรูทั้งหมด (รวมถึงผู้เล่นที่มีความทนทานต่ำกว่า60%) เพิ่มขึ้น15% เมื่อชาร์จพลังสร้างคริติคอลหรือความเข้าใจ หากเป้าหมายคือผู้เล่นจะหักความทนทาน10จุด หากเป็นหัวหน้าจะฟื้นฟูความทนทานของตนเอง10จุด ผลลัพธ์นี้จะกระตุ้นได้เพียงหนึ่งครั้งทุก12วินาที เมื่อชาร์จพลังสร้างความเสียหาย หากเป้าหมายคือผู้เล่น จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามส่วนต่างของความทนทานระหว่างทั้งสองฝ่าย เพิ่มขึ้น2% ทุก10จุด สูงสุด10% หากเป้าหมายคือหัวหน้า จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมตามค่าความทนทานที่สูญเสียไปของตัวละคร เพิ่มขึ้น2% เพิ่มเติมทุก10จุดที่สูญเสียไปเมื่อเทียบกับค่าความทนทานสูงสุดของตนเอง สูงสุด10%