Текст
В режиме Арены 1 на 1 действуют особые правила боя.
Использование Отражения расходует Стойкость, а завершающая Казнь восстанавливает Стойкость.
Большинство навыков игроков можно отразить. Мистические навыки, пробивающие защиту, не только игнорируют отражение, но и наносят усиленные эффекты при попадании по целям, которые защищаются или отражают. Однако эти Мистические навыки могут быть прерваны любым навыком.
Навыки игроков, включая Мистические навыки и Заряжаемые навыки, могут прерывать Лёгкие и Тяжёлые атаки, но не наоборот.
Эффективное использование навыков, ломающих контроль, может переломить ход битвы.
Победа над соперником даёт 1 против 1 очков Арены. Герои с наибольшим количеством очков попадут в Таблицу лидеров Арены.
В Арене 1 на 1 эффекты лечения игроков уменьшены на 90%. Урон по щитам здоровья целей увеличен на 100%.
В Арене 1 на 1 максимальный процент увеличения длительности неуязвимости Уклонения ограничен 20%.
Игроки на мобильных устройствах и ПК подбираются отдельно. Если на кросс-платформенном аккаунте обнаружена подозрительная активность, этот игрок в дальнейшем будет попадать в очередь на платформе ПК.
Побеждает сторона, которая первой победит соперника в течение отведённого времени. Если время вышло без решительного исхода, победитель определяется по следующим приоритетам:
1. Побеждает сторона с большим числом выживших игроков;
2. Если количество выживших игроков одинаково, побеждает сторона, нанёсшая больше суммарного урона;
3. Если суммарный нанесённый урон одинаков, побеждает сторона с большим суммарным количеством лечения.