Текст

В режиме Арены 1 на 1 действуют особые правила боя. Использование Отражения расходует Стойкость, а завершающая Казнь восстанавливает Стойкость. Большинство навыков игроков можно отразить. Мистические навыки, пробивающие защиту, не только игнорируют отражение, но и наносят усиленные эффекты при попадании по целям, которые защищаются или отражают. Однако эти Мистические навыки могут быть прерваны любым навыком. Навыки игроков, включая Мистические навыки и Заряжаемые навыки, могут прерывать Лёгкие и Тяжёлые атаки, но не наоборот. Эффективное использование навыков, ломающих контроль, может переломить ход битвы. Победа над соперником даёт 1 против 1 очков Арены. Герои с наибольшим количеством очков попадут в Таблицу лидеров Арены. В Арене 1 на 1 эффекты лечения игроков уменьшены на 90%. Урон по щитам здоровья целей увеличен на 100%. В Арене 1 на 1 максимальный процент увеличения длительности неуязвимости Уклонения ограничен 20%. Игроки на мобильных устройствах и ПК подбираются отдельно. Если на кросс-платформенном аккаунте обнаружена подозрительная активность, этот игрок в дальнейшем будет попадать в очередь на платформе ПК. Побеждает сторона, которая первой победит соперника в течение отведённого времени. Если время вышло без решительного исхода, победитель определяется по следующим приоритетам: 1. Побеждает сторона с большим числом выживших игроков; 2. Если количество выживших игроков одинаково, побеждает сторона, нанёсшая больше суммарного урона; 3. Если суммарный нанесённый урон одинаков, побеждает сторона с большим суммарным количеством лечения.