ข้อความ
แข่งขันในรูปแบบ2v2ที่ผู้กล้าหนุ่มสามารถจับคู่โดยตรงหรือจัดทีม2คนเพื่อจับคู่ได้ ในรูปแบบนี้ ขีดจำกัดการใช้ลูกธนูคือ20ดอก ไม่สามารถฟื้นคืนชีพเพื่อนร่วมทีมได้ และผลลัพธ์การรักษาจะลดลง70% เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ในระยะเวลาหนึ่ง ความเสียหายของผู้เล่นจะได้รับการเพิ่มขึ้น และผลลัพธ์การรักษาจะลดลงเพิ่มเติม
ทักษะของผู้เล่นส่วนใหญ่สามารถใช้ปลดปล่อยพลังเพื่อตอบโต้ได้ ศาสตร์ลึกลับที่ทะลุการป้องกันไม่เพียงแต่จะไม่ถูกปลดปล่อยพลัง แต่เมื่อการโจมตีที่แม่นยำเป้าหมายที่อยู่ในสถานะป้องกันหรือกำลังปลดปล่อยพลัง จะมีผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม ทักษะนี้สามารถถูกขัดจังหวะได้โดยทักษะใด ๆ การปลดปล่อยพลังในรูปแบบการเล่นนี้จะใช้ความทนทาน และเมื่อปลิดชีพเป้าหมายสำเร็จจะฟื้นฟูความทนทาน
ทักษะต่าง ๆ ของผู้เล่น (รวมถึงศาสตร์ลึกลับและทักษะชาร์จพลัง) สามารถขัดจังหวะการโจมตีเบาและหนักได้ แต่ในทางกลับกันไม่สามารถทำได้ ทักษะปลดสถานะควบคุม "สายลมบริสุทธิ์และจันทร์กระจ่าง" สามารถใช้ในขณะถูกโจมตีหรืออยู่ในสถานะควบคุม การใช้งานอย่างชาญฉลาดสามารถพลิกสถานการณ์ที่เสียเปรียบได้
อุปกรณ์พกพาและ PC มีสระจับคู่ที่แยกจากกัน เมื่อจัดทีมเพื่อเข้าร่วมรูปแบบการเล่น ระบบจะตรวจสอบประเภทอุปกรณ์ของสมาชิกทีมทั้งหมด หากตรวจพบว่ามีอุปกรณ์ PC ทีมดังกล่าวจะถูกจัดให้อยู่ในคิวงานจับคู่ของ PC หากผู้เล่นในอุปกรณ์พกพาจับคู่สำเร็จแล้วเกิดพฤติกรรมข้ามแพลตฟอร์ม เช่น การเข้าสู่ระบบแทนที่ ผู้เล่นดังกล่าวจะถูกจัดให้อยู่ในคิวงานจับคู่ของ PC ในครั้งถัดไป
ในเวลาที่กำหนด ทีมที่สามารถเอาชนะผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดได้ก่อนจะเป็นฝ่ายชนะ หากการนับถอยหลังสิ้นสุดลงโดยไม่มีฝ่ายใดชนะ จะพิจารณาตามลำดับความสำคัญดังนี้:
1.ฝ่ายที่มีจำนวนผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่มากกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ;
2.หากจำนวนผู้เล่นที่ยังมีชีวิตอยู่เท่ากัน ฝ่ายที่มีความเสียหายรวมสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ;
3.หากความเสียหายรวมเท่ากัน ฝ่ายที่มีการรักษารวมสูงกว่าจะเป็นฝ่ายชนะ