Tranh tài là 2v2 cách chơi cạnh tranh, Thiếu hiệp có thể trực tiếp hiện tại hoặc tổ chức 2 người đội để hiện t…
Tranh tài là 2v2 cách chơi cạnh tranh, Thiếu hiệp có thể trực tiếp hiện tại hoặc tổ chức 2 người đội để hiện tại. Trong cách chơi này, giới hạn sử dụng mũi tên là 20 chiếc, không thể phục sinh đồng đội, và hiệu quả hồi phục giảm 70%. Sau một thời gian tham gia chiến đấu, sát thương của người chơi sẽ được tăng lên và hiệu quả hồi phục sẽ tiếp tục giảm.
Kỹ năng của người chơi phần lớn có thể được đối phó bằng Giải thế, Kỳ thuật phá phòng không chỉ không bị Giải thế, mà khi đánh trúng mục tiêu đang phòng thủ hoặc đang phóng thích kỹ năng Giải thế, sẽ có hiệu quả tốt hơn, nhưng nó có thể bị bất kỳ kỹ năng nào gián đoạn. Trong cách chơi, phóng thích Giải thế sẽ tiêu hao sức bền, trong khi xử quyết đánh trúng sẽ hồi phục sức bền.
Các loại kỹ năng của người chơi (bao gồm cả Kỳ thuật và kỹ năng tích lực) có thể gián đoạn Đòn nhẹ và đòn mạnh, nhưng ngược lại thì không thể. Kỹ năng giải khống chế Gió Trong Trăng Sáng có thể được sử dụng khi bị đánh hoặc trong trạng thái kiểm soát, sử dụng hiệu quả có thể đảo ngược tình thế bất lợi.
Nền Tảng Di Động và PC là các nhóm hiện tại độc lập. Khi tổ đội tham gia cách chơi, logic hiện tại tuân theo các quy tắc sau: Hệ thống sẽ kiểm tra loại thiết bị của tất cả thành viên trong đội. Một khi phát hiện có thiết bị PC, đội đó sẽ được đưa vào hàng đợi hiện tại của PC. Nếu người chơi trên Nền Tảng Di Động hiện tại thành công nhưng xảy ra hành vi bất thường như vượt nền tảng đăng nhập, thì người chơi đó sẽ được đưa vào hàng đợi hiện tại của PC trong các lần hiện tại sau.
Trong thời gian giới hạn, bên nào đánh bại toàn bộ người chơi của đối phương trước sẽ thắng, nếu thời gian đếm ngược kết thúc mà chưa phân thắng bại, sẽ được xác định theo thứ tự ưu tiên sau:
1. Bên có số lượng người chơi sống sót nhiều hơn sẽ thắng;
2. Nếu số lượng người chơi sống sót bằng nhau, bên có tổng sát thương cao hơn sẽ thắng;
3. Nếu tổng sát thương bằng nhau, bên có tổng hồi phục cao hơn sẽ thắng.