Nimm an der 5v5-Arena teil, um durch Kampfkünste Freundschaften zu schließen. In diesem 5v5-Wettkampfmodus kön…
Nimm an der 5v5-Arena teil, um durch Kampfkünste Freundschaften zu schließen. In diesem 5v5-Wettkampfmodus können Spieler Teams zu je fünf Personen bilden, um sich in strategischen Schlachten zu messen.
Der Eintritt in die 5v5-Arena ist von @T[time_19:45] bis @T[time_20] möglich. Achte darauf, rechtzeitig beizutreten. Sobald das Match beginnt, werden bis zu vier Teams mit ähnlichen Ranglistenpunkten in eine Rundengruppe eingeteilt. Jede Gruppe bestreitet drei Matches, wobei jedes Match im Best-of-Three-Format ausgetragen wird. Teams, die ein Match gewinnen, erhalten Saisonpunkte und Verlobungsmarken.
In diesem Modus sind Heilungseffekte um 70% reduziert. Nach einer gewissen Zeit im Kampf fügen Spieler erhöhten Schaden zu, während die Wirksamkeit von Heilung weiter abnimmt. Die Nutzung der "Abwehr"-Fähigkeit verbraucht Ausdauer, aber die erfolgreiche Ausführung eines Finishers stellt sie wieder her.
Die meisten Spielerfähigkeiten können mit "Abwehr" kontert werden. Allerdings können durchdringende mystische Fähigkeiten auf diese Weise nicht blockiert werden und sind besonders effektiv gegen defensive Ziele oder solche, die "Abwehr" einsetzen – sie können jedoch von jeder Fähigkeit unterbrochen werden.
Verschiedene Spielerfähigkeiten (einschließlich mystischer Fähigkeiten und aufgeladener Fähigkeiten) können leichte und schwere Angriffe unterbrechen, aber nicht umgekehrt.
Die Beherrschung von Fähigkeiten zur Aufhebung von Mengenkontrolle kann das Blatt wenden, wenn man im Nachteil ist.
Die Seite, die innerhalb der Zeitlimite zuerst alle Spieler der Gegenseite besiegt, gewinnt. Wenn der Timer abläuft, ohne dass ein entscheidendes Ergebnis vorliegt, wird der Gewinner nach folgenden Prioritäten bestimmt: 1. Die Seite mit mehr überlebenden Spielern gewinnt; 2. Bei gleicher Anzahl überlebender Spieler gewinnt die Seite mit dem höheren Gesamtschaden; 3. Bei gleichem Gesamtschaden gewinnt die Seite mit der höheren Gesamtheilungsmenge.