Текст

Участвуйте в 5на5 Арене, чтобы заводить друзей через боевые искусства. В этом 5на5 соревновательном режиме игроки могут формировать команды по пять человек для участия в стратегических битвах. Вход на 5на5 Арену доступен с @T[time_19:45] до @T[time_20]. Не забудьте присоединиться вовремя. После начала матча до четырёх команд с близкими рейтинговыми очками будут сгруппированы в круг для игры по круговой системе. Каждая группа проведёт три матча, каждый матч будет проходить в формате до двух побед. Команды, выигравшие матч, получат очки сезона и жетоны обручения. В этом режиме эффекты лечения снижены на 70%. После определённого времени в бою игроки будут наносить увеличенный урон, в то время как эффективность лечения будет дополнительно снижена. Использование навыка "Отражение" расходует выносливость, но успешное выполнение добивающего приёма восстанавливает её. Большинство навыков игроков можно парировать с помощью "Отражения". Однако, мистические навыки, пробивающие доспехи, не могут быть заблокированы таким образом и особенно эффективны против оборонительных целей или тех, кто использует "Отражение" — хотя их можно прервать любым навыком. Различные навыки игроков (включая мистические навыки и заряжаемые навыки) могут прерывать лёгкие и тяжёлые атаки, но не наоборот. Освоение навыков снятия контроля толпы может переломить ход битвы, когда вы в невыгодном положении. Сторона, которая первой победит всех игроков противника в пределах лимита времени, побеждает. Если таймер истечёт без решающего исхода, победитель определяется по следующим приоритетам: 1. Побеждает сторона с большим количеством выживших игроков; 2. Если количество выживших игроков равно, побеждает сторона, нанёсшая больший суммарный урон; 3. Если суммарный нанесённый урон равен, побеждает сторона с большим суммарным количеством лечения.