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Participa en la Arena 5v5 para hacer amigos a través de las artes marciales. En este modo competitivo 5v5, los…

Participa en la Arena 5v5 para hacer amigos a través de las artes marciales. En este modo competitivo 5v5, los jugadores pueden formar equipos de cinco para participar en batallas estratégicas. La Arena 5v5 está abierta diariamente, con acceso disponible de 19:45 a 20:00. Asegúrate de unirte a tiempo. Una vez que comience el partido, hasta cuatro equipos con puntos de clasificación similares se agruparán en un formato de round-robin. Cada grupo jugará tres partidos, con cada partido usando un formato al mejor de tres. Los equipos que ganen un partido obtendrán puntos de temporada y Puntos de Actividad. En este modo, los efectos de curación se reducen en un 70%. Después de un cierto tiempo en batalla, los jugadores infligirán más daño mientras que el efecto de curación se reduce aún más. Usar Deflect consume Resistencia, mientras que finalizar Execute restaura Resistencia. La mayoría de las habilidades de los jugadores pueden ser desviadas. Las Habilidades Místicas que rompen defensas no solo ignoran el deflect, sino que también tienen efectos mejorados al golpear objetivos que se defienden o desvían. Sin embargo, estas Habilidades Místicas pueden ser interrumpidas por cualquier habilidad. Las habilidades de los jugadores, incluyendo Habilidades Místicas y Habilidades Cargadas, pueden interrumpir Ataques Ligeros y Pesados, pero no viceversa. El uso efectivo de Habilidades Rompecontrol puede cambiar el rumbo. El equipo que derrote a todos los oponentes primero dentro del límite de tiempo gana. Si el tiempo se agota sin un resultado decisivo, el ganador se determina por las siguientes prioridades: 1. El equipo con más jugadores sobrevivientes gana; 2. Si el número de jugadores sobrevivientes es igual, gana el equipo con el mayor daño total infligido; 3. Si el daño total infligido es igual, gana el equipo con la mayor cantidad total de curación.

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