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Participez à l'Arène 5v5 pour vous faire des amis à travers les arts martiaux. Dans ce mode compétitif 5v5, le…

Participez à l'Arène 5v5 pour vous faire des amis à travers les arts martiaux. Dans ce mode compétitif 5v5, les joueurs peuvent former des équipes de cinq pour s'engager dans des batailles stratégiques. L'Arène 5v5 est ouverte quotidiennement, avec des inscriptions disponibles de 19:45 à 20:00. Assurez-vous de vous joindre à temps. Une fois le match commencé, jusqu'à quatre équipes avec des points de classement similaires seront regroupées dans un tournoi round-robin. Chaque groupe jouera trois matchs, chaque match utilisant un format best-of-three. Les équipes qui remportent un match gagneront des points de saison et des Points d'Activité. Dans ce mode, les effets de soin sont réduits de 70%. Après un certain temps en combat, les joueurs infligeront des dégâts accrus tandis que l'effet de soin sera encore réduit. Utiliser la Parade consomme de l'Endurance, tandis que terminer une Exécution restaure de l'Endurance. La plupart des compétences des joueurs peuvent être parées. Les Compétences Mystiques perçant la défense non seulement ignorent la parade, mais infligent également des effets renforcés lorsqu'elles touchent des cibles qui se défendent ou paradent. Cependant, ces Compétences Mystiques peuvent être interrompues par n'importe quelle compétence. Les compétences des joueurs, y compris les Compétences Mystiques et les Compétences Chargées, peuvent interrompre les Attaques Légères et Lourdes, mais pas l'inverse. Une utilisation efficace des Compétences de Rupture de Contrôle peut renverser la situation. L'équipe qui élimine tous ses adversaires en premier dans le temps imparti remporte la victoire. Si le temps s'écoule sans résultat décisif, le gagnant est déterminé selon les priorités suivantes : 1. L'équipe avec le plus de joueurs survivants gagne ; 2. Si le nombre de joueurs survivants est égal, l'équipe avec le total de dégâts infligés le plus élevé gagne ; 3. Si le total de dégâts infligés est égal, l'équipe avec le total de soins le plus élevé gagne.

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