テキスト
「天下論戦」では切磋琢磨ができます。5人でチームを組んで、5v5の対戦に参加することになります。
「天下論戦」は毎日20:45から入場開始、21:00で入場終了です。
開始後はポイントの近いチームが最大4チームまでマッチングされ、リーグ戦(全三試合。各試合は二本先取制)形式で実施されます。試合に勝利したチームメンバーは報酬としてシーズンポイントと「お気楽」貨幣を獲得します。
天下論戦では治療効果が70%減少します。また、戦闘継続で与ダメージ上昇と治療効果のさらなる低下も受けます。受け流しの発動は気力を消費し、とどめ命中で持久力が回復します。
多くの技は受け流しで対処可能です。防御破壊奇術は受け流しで無効化されず、防御中または受け流し技使用中の対象に命中すると効果が高まりますが、どんな技にも中断されます。
プレイヤーの各種技(奇術、溜め技を含む)は軽重撃を中断できますが、逆はできません。
行動妨害解除技を活用して劣勢を挽回しましょう。
制限時間内に相手全員を先に撃破した側が勝利となります。時間切れまで決着がつかない場合の判定は次の優先順で行なわれます。
1.生存しているプレイヤー数が多い側
2.生存数が同じ場合、合計ダメージ量が多い側
3.合計ダメージ量も同じ場合、合計回復量が多い側