參與天下爭鳴,可以以武會友。在天下爭鳴玩法中,各位俠士可以組成5人隊伍,進行5v5比賽競技。 天下爭鳴每日19:45開始入場,20:00停止入場,各位俠士請及時參與。 比賽開始以後,會將積分相近的最多4個隊伍配對在一起,…
參與天下爭鳴,可以以武會友。在天下爭鳴玩法中,各位俠士可以組成5人隊伍,進行5v5比賽競技。
天下爭鳴每日19:45開始入場,20:00停止入場,各位俠士請及時參與。
比賽開始以後,會將積分相近的最多4個隊伍配對在一起,進行小組循環賽,共計三場,每一場為三局兩勝制。獲得單場比賽勝利的隊伍成員可以獲得賽季積分和不肝代幣獎勵。
天下爭鳴玩法中,治療效果將降低70%。進入戰鬥一段時間後,玩家傷害將獲得提升且治療效果將進一步下降。玩法中釋放卸勢會消耗耐力,而處決命中時會回復耐力。
玩家的技能大多都可以卸勢應對,破防奇術不僅不會被卸勢,在命中處於防禦或在釋放卸勢技能的目標時,反而有更好的效果,但其可以被任意技能打斷。
玩家的各類技能(包括奇術和蓄力技)能夠打斷輕重擊,而反過來則不行。
活用解控技能可以有效扭轉劣勢。
在限定時間內,率先擊敗對方全部玩家的一方獲勝,若倒數計時結束未分勝負,按以下優先順序依次判定:
1.存活玩家數量更多的一方獲勝;
2.若存活玩家數量相同,則總傷害量更高一方獲勝;
3.若總傷害量相同,則總治療量更高一方獲勝。