参与天下争鸣,可以以武会友。在天下争鸣玩法中,各位侠士可以组成5人队,进行5v5比赛竞技。 天下争鸣每日19:45开始入场,20:00停止入场,各位侠士请及时参与。 比赛开始以后,会将积分相近的至多4个队伍匹配在一起,进…
参与天下争鸣,可以以武会友。在天下争鸣玩法中,各位侠士可以组成5人队,进行5v5比赛竞技。
天下争鸣每日19:45开始入场,20:00停止入场,各位侠士请及时参与。
比赛开始以后,会将积分相近的至多4个队伍匹配在一起,进行小组循环赛,共计三场,每一场为三局两胜制。获得单场比赛胜利的队伍成员可以获得赛季积分和不肝代币奖励。
天下争鸣玩法中,治疗效果将降低70%。进入战斗一段时间后,玩家伤害将获得提升且治疗效果将进一步下降。玩法中释放卸势会消耗耐力,而处决命中时会回复耐力。
玩家的技能大多都可以以卸势应对,破防奇术不仅不会被卸势,在命中处于防御或在释放卸势技能的目标时,反而有更好的效果,但其可以被任意技能打断。
玩家的各类技能(包括奇术和蓄力技)能够打断轻重击,而反过来则不行。
活用解控技能可以有效扭转劣势。
在限定时间内,率先击败对方全部玩家的一方获胜,若倒计时结束未分胜负,按以下优先级依次判定:
1.存活玩家数量更多的一方获胜;
2.若存活玩家数量相同,则总伤害量更高一方获胜;
3.若总伤害量相同,则总治疗量更高一方获胜。