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2v2 Arena es un modo competitivo. Participa solo o en dúo. Los compañeros no pueden ser revividos. Los efectos…

2v2 Arena es un modo competitivo. Participa solo o en dúo. Los compañeros no pueden ser revividos. Los efectos de curación se reducen en un 70%. Con el tiempo, el daño aumenta mientras que la curación disminuye aún más. Usar Deflect consume Aguante. Realizar una Ejecución restaura Aguante. La mayoría de las habilidades pueden ser contrarrestadas con Deflect. Las Habilidades Místicas que rompen escudos no pueden ser Deflectadas y tienen efectos adicionales contra objetivos que se defienden o usan Deflect, pero pueden ser interrumpidas por cualquier habilidad. Las habilidades (incluyendo Místicas y Cargadas) pueden interrumpir Ataques Ligeros y Pesados, pero no viceversa. Usa las rupturas de Control de Multitud efectivamente para cambiar el rumbo. Derrotar oponentes otorga Puntos de Arena. Los héroes con puntajes altos entrarán en el Tablero de Líderes. Los jugadores móviles y de PC se emparejan por separado. Las anomalías entre plataformas resultan en asignación a la cola de PC. Derrota a todos los oponentes dentro del límite de tiempo para ganar. Si se acaba el tiempo, el ganador se decide por: 1. Más jugadores sobrevivientes; 2. Mayor daño total (si hay igualdad de sobrevivientes); 3. Mayor curación total (si el daño es igual).

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