Tranh tài là cách chơi thi đấu 2v2, thiếu hiệp có thể ghép trận trực tiếp hoặc tạo đội 2 người để ghép trận. T…
Tranh tài là cách chơi thi đấu 2v2, thiếu hiệp có thể ghép trận trực tiếp hoặc tạo đội 2 người để ghép trận. Trong cách chơi tranh tài, thiếu hiệp không thể phục sinh đồng đội, và hiệu quả hồi phục trong cách chơi sẽ giảm 70%. Sau một khoảng thời gian chiến đấu, sát thương của người chơi sẽ được tăng lên và hiệu quả hồi phục sẽ tiếp tục giảm.
Trong cách chơi, phóng thích giải thế sẽ tiêu hao sức bền, còn khi xử quyết đánh trúng sẽ hồi phục sức bền.
Kỹ năng của người chơi phần lớn có thể dùng giải thế để đối phó, kỳ thuật phá phòng không chỉ không bị giải thế, mà khi đánh trúng mục tiêu đang phòng thủ hoặc đang phóng thích kỹ năng giải thế, hiệu quả sẽ tốt hơn, nhưng nó có thể bị bất kỳ kỹ năng nào gián đoạn.
Các loại kỹ năng của người chơi (bao gồm kỳ thuật và kỹ năng tích lực) có thể gián đoạn đòn nhẹ và đòn mạnh, nhưng ngược lại thì không thể.
Sử dụng kỹ năng giải khống chế một cách hiệu quả có thể xoay chuyển tình thế bất lợi. Trong cách chơi tranh tài, đánh bại đối thủ sẽ nhận được điểm số tranh tài, đại hiệp có điểm số cao sẽ được vào bảng xếp hạng.
Người chơi nền tảng di động và PC sẽ ghép trận riêng biệt, nếu sau khi ghép trận thành công xuất hiện hành vi bất thường như vượt nền tảng, thì người chơi đó sẽ được xếp vào hàng đợi PC trong các lần ghép trận sau.
Trong thời gian giới hạn, bên nào đánh bại toàn bộ người chơi đối phương trước sẽ thắng, nếu hết thời gian đếm ngược mà chưa phân thắng bại, sẽ dựa theo thứ tự ưu tiên sau để quyết định:
1. Bên có số lượng người chơi sống sót nhiều hơn sẽ thắng;
2. Nếu số lượng người chơi sống sót bằng nhau, bên có tổng sát thương cao hơn sẽ thắng;
3. Nếu tổng sát thương bằng nhau, bên có tổng hồi phục cao hơn sẽ thắng.