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Normalisation du temps de récupération après un état de Choc Déséquilibrant (via Esquive, Parade ou Mouvement)…

Normalisation du temps de récupération après un état de Choc Déséquilibrant (via Esquive, Parade ou Mouvement). Les joueurs ayant une latence réseau plus élevée ne subiront plus de délai dans la récupération du Choc Déséquilibrant par rapport aux joueurs ayant une latence plus faible.

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Normalisation du temps de récupération après un état de Choc Déséquilibrant (via Esquive, … | Base de données Where Winds Meet