文字
文字

不同網路延遲的玩家透過閃避、卸勢、移動等方式脫離受擊的時間點將保持完全一致,延遲較大的玩家將不再比延遲較小的玩家更晚脫離受擊。

評論

—
不同網路延遲的玩家透過閃避、卸勢、移動等方式脫離受擊的時間點將保持完全一致,延遲較大的玩家將不再比延遲較小的玩家更晚脫離受擊。 | Where Winds Meet 資料庫