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不同網路延遲的玩家透過閃避、卸勢、移動等方式脫離受擊的時間點將保持完全一致,延遲較大的玩家將不再比延遲較小的玩家更晚脫離受擊。
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不同網路延遲的玩家透過閃避、卸勢、移動等方式脫離受擊的時間點將保持完全一致,延遲較大的玩家將不再比延遲較小的玩家更晚脫離受擊。 | Where Winds Meet 資料庫