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L'Arène 2v2 est un mode compétitif où les voyageurs peuvent s'affronter seuls ou en duo. Dans ce mode, les coé…

L'Arène 2v2 est un mode compétitif où les voyageurs peuvent s'affronter seuls ou en duo. Dans ce mode, les coéquipiers ne peuvent pas être ressuscités, et les effets de soin sont réduits de 70%. Après un certain temps en combat, les dégâts infligés augmentent tandis que les soins deviennent moins efficaces. Utiliser la Parade consomme de l'Endurance, tandis qu'exécuter une Finition restaure de l'Endurance. La plupart des compétences des joueurs peuvent être parées. Les Compétences Mystiques perçant la défense ignorent non seulement la parade, mais infligent aussi des effets renforcés lorsqu'elles touchent des cibles en défense ou en parade. Cependant, ces Compétences Mystiques peuvent être interrompues par n'importe quelle compétence. Les compétences des joueurs, y compris les Compétences Mystiques et les Compétences Chargées, peuvent interrompre les Attaques Légères et Lourdes, mais pas l'inverse. Une utilisation efficace des Compétences de rupture de contrôle peut renverser la situation. Dans l'Arène 2v2, vaincre des adversaires accorde des points d'Arène 2v2. Ceux avec le plus de points seront classés dans le Classement. Les joueurs mobiles et PC sont appariés séparément. Si une activité anormale est détectée sur un compte multiplateforme, ce joueur sera placé dans la file de la plateforme PC pour les futurs appariements. L'équipe qui élimine tous ses adversaires en premier dans le temps imparti remporte la victoire. Si le temps s'écoule sans résultat décisif, le gagnant est déterminé selon les priorités suivantes : 1. L'équipe avec le plus de joueurs survivants gagne ; 2. Si le nombre de joueurs survivants est égal, l'équipe avec le total de dégâts infligés le plus élevé gagne ; 3. Si le total de dégâts infligés est égal, l'équipe avec le total de soins prodigués le plus élevé gagne.

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