Arena 2v2 é um modo competitivo onde os aventureiros podem combater individualmente ou em pares. Neste modo, o…
Arena 2v2 é um modo competitivo onde os aventureiros podem combater individualmente ou em pares. Neste modo, os companheiros de equipe não podem ser revividos, e os efeitos de cura são reduzidos em 70%. Após um período em combate, o dano causado aumenta enquanto a cura se torna menos eficaz.
Usar Defletir consome Resistência, enquanto finalizar com Execução restaura Resistência. A maioria das habilidades do jogador pode ser defletida. Habilidades Místicas que quebram defesa não apenas ignoram a deflexão, mas também causam efeitos aprimorados ao acertar alvos que estão defendendo ou defletindo. No entanto, essas Habilidades Místicas podem ser interrompidas por qualquer habilidade. As habilidades do jogador, incluindo Habilidades Místicas e Habilidades Carregadas, podem interromper Ataques Leves e Pesados, mas não o contrário. O uso eficaz de Habilidades que quebram controle pode virar o jogo. Na Arena 2v2, derrotar oponentes concede pontos de Arena 2v2. Aqueles com a maior pontuação serão classificados no Ranking.
Jogadores mobile e PC são combinados separadamente. Se atividade anormal for detectada em uma conta cross-platform, esse jogador será colocado na fila da plataforma PC em futuros combates. O lado que derrotar todos os oponentes primeiro dentro do limite de tempo vence. Se o tempo acabar sem um resultado decisivo, o vencedor será determinado pelas seguintes prioridades: 1. O lado com mais jogadores sobreviventes vence; 2. Se o número de jogadores sobreviventes for igual, o lado com o maior dano total causado vence; 3. Se o dano total causado for igual, o lado com a maior quantidade total de cura vence.