Văn bản
Văn bản

Khi bị tấn công, khó bị đánh vào trạng thái cứng đơ hơn. Không có hiệu lực nếu nguồn tấn công là người chơi. H…

Khi bị tấn công, khó bị đánh vào trạng thái cứng đơ hơn. Không có hiệu lực nếu nguồn tấn công là người chơi. Hiệu quả kháng cự tăng theo số lượng đơn vị địch xung quanh. Khi bị đánh, có thể gây một lượng nhỏ sát thương phản công (liên quan đến giá trị máu tối đa của bản thân), và có 10% xác suất tăng 2% phòng thủ ngoại công, kéo dài 5 giây, tối đa có thể chồng lên 5 tầng.

Bình luận

—
Khi bị tấn công, khó bị đánh vào trạng thái cứng đơ hơn. Không có hiệu lực nếu nguồn tấn c… | Cơ sở dữ liệu Where Winds Meet