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受到攻击时更不容易被打出硬直,攻击来源是玩家时不生效。抵抗效果随周围敌方单位数量提升。受击时可以造成少量反击伤害(与自身…
受到攻击时更不容易被打出硬直,攻击来源是玩家时不生效。抵抗效果随周围敌方单位数量提升。受击时可以造成少量反击伤害(与自身气血最大值关联),并有10%概率提升2%外功防御,持续5秒,最多可叠加5层。
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