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受到攻擊時更不容易被打出硬直,攻擊來源是玩家時不生效。抵抗效果隨周圍敵方單位數量提升。受擊時可以造成少量反擊傷害(與自身…
受到攻擊時更不容易被打出硬直,攻擊來源是玩家時不生效。抵抗效果隨周圍敵方單位數量提升。受擊時可以造成少量反擊傷害(與自身氣血最大值關聯),並有10%機率提升2%外功防禦,持續5秒,最多可疊加5層。
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