テキスト

「天下論戦」では演武の邂逅が叶う。5人でチームを組み、5v5の対戦に参加する。「天下論戦」は@T[time_19:45]から入場開始、@T[time_20]で入場終了。開始後はポイントが近い最大4チームがマッチングされ、リーグ戦(全3試合・各試合は三本二本先取)を実施。単試合に勝利したチームメンバーはシーズンポイントと「お気楽」トークンの報酬を獲得。 本モードでは治療効果が70%減少。戦闘継続で与ダメージが上昇し、治療はさらに低下。受け流しの発動は持久力を消費し、とどめ命中で持久力が回復。 多くの技は受け流しで対処可能。防護貫通奇術は受け流しで無効化されず、防御中または受け流し技使用中の目標に命中すると効果が高まるが、任意の技で中断され得る。 プレイヤーの各種技(奇術・溜め技を含む)は軽重撃を中断できるが、逆は不可。 行動妨害解除技を活用して劣勢を挽回しよう。 制限時間内に相手全員を先に撃破した側が勝利。時間切れ時は①生存プレイヤー数が多い側、②同数なら総ダメージが高い側、③それも同じなら総治療量が高い側の順で判定。