Participe da Arena 5v5 para fazer amigos através das artes marciais. Neste modo competitivo 5v5, os jogadores …
Participe da Arena 5v5 para fazer amigos através das artes marciais. Neste modo competitivo 5v5, os jogadores podem formar equipes de cinco para batalhas estratégicas.
A entrada na Arena 5v5 está disponível das @T[time_19:45] até @T[time_20]. Certifique-se de entrar no horário. Quando a partida começar, até quatro equipes com pontuações semelhantes serão agrupadas em um torneio de rodízio. Cada grupo jogará três partidas, e cada partida será no formato melhor de três. As equipes que vencerem uma partida ganharão Pontos de Temporada e tokens de Engajamento.
Neste modo, os efeitos de cura são reduzidos em 70%. Após certo tempo de batalha, os jogadores causarão mais dano enquanto a eficácia da cura diminui ainda mais. Usar a habilidade "Deflection" consome Endurance, mas executar um finalizador com sucesso restaura Endurance.
A maioria das habilidades dos jogadores pode ser contra-atacada usando "Deflection". No entanto, as Mystic Skills Perfuradoras de Armadura não podem ser bloqueadas dessa forma e são especialmente eficazes contra alvos defensivos ou que estejam usando "Deflection" — embora possam ser interrompidas por qualquer habilidade.
Diversas habilidades dos jogadores (incluindo Mystic Skills e Charged Skills) podem interromper ataques leves e pesados, mas o contrário não acontece.
Dominar habilidades de remoção de controle de multidão pode virar o jogo quando estiver em desvantagem.
O lado que derrotar todos os jogadores do outro primeiro dentro do tempo vence. Se o tempo acabar sem um vencedor, o resultado será decidido pelas seguintes prioridades: 1. O lado com mais jogadores sobreviventes vence; 2. Se o número de sobreviventes for igual, vence o lado com maior dano total causado; 3. Se o dano total for igual, vence o lado com maior quantidade total de cura.