'천하쟁명'에 참여하면 무예를 통해 친구를 사귈 수 있습니다. '천하쟁명' 플레이에서 무사들은 5인 파티를 구성해 5v5 대전을 펼칠 수 있습니다. '천하쟁명'은 @T[time_19:45]부터 입장…
'천하쟁명'에 참여하면 무예를 통해 친구를 사귈 수 있습니다. '천하쟁명' 플레이에서 무사들은 5인 파티를 구성해 5v5 대전을 펼칠 수 있습니다. '천하쟁명'은 @T[time_19:45]부터 입장할 수 있으며, @T[time_20]에 입장이 마감되니 무사 여러분은 제때 참여하시기 바랍니다. 경기 시작 후, 점수가 비슷한 최대 4개 파티가 매칭되어 조별 리그전을 진행하며, 총 3경기, 각 경기는 3판 2선승제로 진행됩니다. 단일 경기에서 승리한 파티 멤버는 시즌 점수와 '무위수련' 토큰 보상을 받을 수 있습니다.
'천하쟁명' 플레이에서는 치유 효과가 70% 감소합니다. 전투가 일정 시간 지속되면, 플레이어의 피해량이 증가하며 치유 효과는 더욱 감소합니다. 플레이 중 '받아치기'를 사용하면 인내력이 소모되고, 처형이 명중하면 인내력이 회복됩니다.
플레이어의 대부분 스킬은 '받아치기'로 대응할 수 있지만, '비결'은 '받아치기'에 막히지 않으며, 방어 중이거나 '받아치기' 스킬을 시전 중인 목표를 명중시킬 경우 더욱 효과적입니다. 단, 이 기술은 어떠한 스킬로도 끊을 수 있습니다.
플레이어의 각종 스킬(비결과 차지 스킬 포함)은 약/강공격 공격을 끊을 수 있지만, 반대로는 불가능합니다.
제어 해제 스킬을 적절히 활용하면 불리한 상황을 뒤집을 수 있습니다.
제한 시간 내에 상대 플레이어를 모두 처치한 쪽이 승리하며, 시간이 종료될 때까지 승부가 나지 않으면 다음 우선순위에 따라 판정됩니다: 1. 생존한 플레이어 수가 더 많은 팀 승리 2. 생존한 플레이어 수가 동일할 경우 총 피해량이 더 높은 팀 승리 3. 총 피해량이 동일할 경우 총 치유량이 더 높은 팀 승리