Текст

Примите участие в 5v5 Арене, чтобы завести друзей через боевые искусства. В этом 5v5 соревновательном режиме игроки могут формировать команды по пять человек для участия в стратегических битвах. Вход в 5v5 Арену доступен с @T[time_19:45] до @T[time_20]. Обязательно присоединяйтесь вовремя. После начала матча до четырёх команд с близкими рейтинговыми очками будут объединены в группу по круговой системе. Каждая группа сыграет три матча, каждый из которых проходит в формате до двух побед. Команды, выигравшие матч, получат очки сезона и жетоны взаимодействия. В этом режиме эффективность лечения снижена на 70%. После определённого времени в бою игроки будут наносить увеличенный урон, а эффективность лечения дополнительно снизится. Использование навыка "Отражение" расходует выносливость, но успешное выполнение завершающего удара восстанавливает её. Большинство навыков игроков можно парировать с помощью "Отражения". Однако мистические навыки, пробивающие доспехи, нельзя блокировать таким образом, и они особенно эффективны против оборонительных целей или использующих "Отражение" — хотя их можно прервать любым навыком. Различные навыки игроков (включая мистические навыки и заряжаемые навыки) могут прерывать лёгкие и тяжёлые атаки, но не наоборот. Освоение навыков снятия контроля над толпой может переломить ход боя в невыгодной ситуации. Сторона, которая первой победит всех игроков противника в пределах лимита времени, побеждает. Если время истечёт без решительного исхода, победитель определяется по следующим приоритетам: 1. Побеждает сторона с большим числом выживших игроков; 2. Если количество выживших игроков равно, побеждает сторона, нанёсшая больший суммарный урон; 3. Если суммарный урон равен, побеждает сторона с большим суммарным количеством лечения.