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參與天下爭鳴,可以以武會友。在天下爭鳴玩法中,各位俠士可以組成5人隊伍,進行5v5比賽競技。天下爭鳴@T[time_19:45]開始入場,@T[time_20]停止入場,各位俠士請及時參與。比賽開始後,會將積分相近的最多…

參與天下爭鳴,可以以武會友。在天下爭鳴玩法中,各位俠士可以組成5人隊伍,進行5v5比賽競技。天下爭鳴@T[time_19:45]開始入場,@T[time_20]停止入場,各位俠士請及時參與。比賽開始後,會將積分相近的最多4個隊伍配對在一起,進行小組循環賽,共計三場,每一場為三局兩勝制。獲得單場比賽勝利的隊伍成員可以獲得賽季積分和免肝代幣獎勵。 天下爭鳴玩法中,治療效果將降低70%。進入戰鬥一段時間後,玩家傷害將獲得提升且治療效果將進一步下降。玩法中釋放卸勢會消耗耐力,而處決命中時會回復耐力。 玩家的技能大多都可以卸勢應對,破防奇術不僅不會被卸勢,在命中處於防禦或在釋放卸勢技能的目標時,反而有更好的效果,但其可以被任意技能打斷。 玩家的各類技能(包括奇術和蓄力技)能夠打斷輕重擊,反之則不行。 活用解控技能可以有效扭轉劣勢。 在限定時間內,率先擊敗對方全部玩家的一方獲勝。若倒數結束未分勝負,按以下優先順序依次判定:1. 存活玩家數量更多的一方獲勝。 2. 若存活玩家數量相同,則總傷害量更高一方獲勝。 3. 若總傷害量相同,則總治療量更高一方獲勝。

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參與天下爭鳴,可以以武會友。在天下爭鳴玩法中,各位俠士可以組成5人隊伍,進行5v5比賽競技。天下爭鳴@T[time_19:45]開始入場,@T[time_20]停止入場,各位俠士請… | Where Winds Meet 資料庫