A probabilidade efetiva final para cada tipo de dano contra unidades não-jogadoras do mesmo nível, considerand…
A probabilidade efetiva final para cada tipo de dano contra unidades não-jogadoras do mesmo nível, considerando Taxa de Precisão, Taxa Crítica, Taxa de Afinidade, Taxa de Conversão de Abrasão e Resistência (excluindo bônus temporários).
Taxa Crítica Efetiva Final: {0:.2%}
Taxa de Afinidade Efetiva Final: {1:.2%}
Taxa de Abrasão Efetiva Final: {3:.2%}
Taxa de Dano Normal Efetivo Final: {4:.2%}