공동 전략에는 3인/4인/5인 모드 총 세 가지 모드가 있으며, 직접 매칭하거나 파티를 구성할 수 있습니다. 이 모드 모두 3판 2선승제로 진행되며, 점수 등급을 공유합니다. [1라운드] 특수 …
공동 전략에는 3인/4인/5인 모드 총 세 가지 모드가 있으며, 직접 매칭하거나 파티를 구성할 수 있습니다. 이 모드 모두 3판 2선승제로 진행되며, 점수 등급을 공유합니다.
[1라운드] 특수 2v2:
파티마다 2명의 플레이어가 출전해 각각 1v1 대결을 진행합니다. 한 파티가 두 번의 대결에서 모두 승리하면 해당 파티가 1라운드에서 승리하게 됩니다. 두 번의 대결에서 각각 한 번씩 승리하면 각 파티의 승자는 현재 상태에서 다시 대결을 진행하며, 승리하는 파티가 1라운드의 승자가 됩니다. 1v1 대결 남은 시간 종료 시 승패가 결정되지 않은 경우, 경기장의 모든 생존 플레이어가 현재 상태로 다시 대결을 진행하고, 승리하는 파티는 1라운드의 승자가 됩니다
[2라운드] 3v3/5v5
3인/4인 모드에서는 각 파티에서 3명의 플레이어가 3v3 대결을 진행하며, 승리하는 파티가 2라운드의 승자가 됩니다
5인 모드에서는 각 파티에서 5명의 플레이어가 5v5 대결을 진행하며, 승리하는 파티가 2라운드의 승자가 됩니다
[3라운드] 1v1
각 파티에서 1명의 플레이어가 1v1 대결을 진행하며, 1라운드에 출전한 2명의 플레이어는 해당 라운드에 중복 출전할 수 없습니다.
공동 전략 콘텐츠의 협객 전투 속성에 대해 다음과 같이 일부 밸런스를 조정했습니다. 캐릭터의 자체 장비 세트/조율/정음 효과가 적용됩니다. 진기, 원기, 인내력이 가득차고 무술 레벨이 Lv.100, 비결이 6중 35단계, 심법이 6중일 때 자신이 선택한 속성을 제외한 모든 지과 천부가 점등됩니다. 해당 콘텐츠에서는 음식 및 부적 효과가 적용되지 않습니다. 그중 이미 습득한 비결 변초는 대국 밖에서 설정한 비결 효과로 유지됩니다. 습득하지 못한 경우, 비결 육성 화면에서 비결 변초 체험 여부를 설정할 수 있습니다. 즉시 매칭 또는 파티 결성 후 매칭을 진행할 수 있습니다. 공동 전략 1라운드와 3라운드에서는 플레이어의 치유 효과가 70% 감소하며, 목표의 기혈 보호막에 입히는 피해가 100% 증가합니다. 화살은 최대 20개까지 사용할 수 있으며, 전투가 시작된 후 일정 시간이 지나면 입히는 피해가 증가합니다. 2라운드에서는 팀원을 부활시킬 수 있습니다. 단, 플레이어의 치유 효과가 70% 감소하며, 화살은 최대 20개까지 사용할 수 있습니다.
플레이어의 대부분 스킬은 받아칠 수 있습니다. 방어 관통 비결은 받아칠 수 없을 뿐만 아니라, 방어 상태이거나 받아치기 스킬을 시전 중인 목표를 명중한 경우 효과가 더 좋습니다. 단, 모든 스킬로 차단시킬 수 있습니다. 콘텐츠에서 받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며, 처형 명중 시 인내력이 회복됩니다.
플레이어의 각종 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 약/강공격을 차단시킬 수 있지만, 약/강공격은 스킬을 중단시킬 수 없습니다. 속박 해제 스킬인 청풍명월은 피격 또는 제어 상태에서도 사용할 수 있으니 적절히 활용하면 전세를 역전시킬 수 있습니다.
모바일 버전과 PC 버전은 독립된 매칭 풀로 운영됩니다. 팀 구성 후 콘텐츠에 참여할 때 매칭은 다음 규칙을 따릅니다. 시스템이 파티 내 모든 멤버의 기기 유형을 확인하며, PC 버전 기기가 감지되면 해당 파티는 PC 버전 매칭 대기열에 배정됩니다. 모바일 버전 매칭이 완료된 후에 타 버전 중복 로그인 등 이상 행위가 감지되는 경우, 해당 플레이어는 이후 매칭 시 PC 버전 대기열에 배정됩니다.
제한 시간 내에 상대편의 모든 플레이어를 처치한 파티가 승리합니다. 남은 시간 종료 후에도 승패가 나뉘지 않은 경우, 다음 우선 순위에 따라 판정됩니다.
1. 살아있는 플레이어 수가 더 많은 파티가 승리
2. 살아있는 플레이어 수가 동일한 경우, 총 피해량이 더 높은 파티가 승리
3. 총 피해량이 동일한 경우, 총 치유량이 더 높은 파티가 승리