연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 해당 모드에서는 소협의 전투 속성이 균형 조정됩니다(캐릭터의 모든 속성 수치는 동일하게 적용되며, 장비 세트 및 정음 효과는 슬롯 조정에서 자유롭게 선택할 수 있…
연무는 3v3 공정 대전 콘텐츠로, 해당 모드에서는 소협의 전투 속성이 균형 조정됩니다(캐릭터의 모든 속성 수치는 동일하게 적용되며, 장비 세트 및 정음 효과는 슬롯 조정에서 자유롭게 선택할 수 있고, 비결은 5중 15단, 심법은 6중으로 고정됩니다). 플레이어는 개인 매칭으로 바로 참여하거나, 3인 파티를 구성해 매칭할 수 있습니다. 연무 모드에서는 화살을 최대 20발까지만 사용할 수 있으며, 플레이어는 아군을 부활시킬 수 없습니다. 또한 콘텐츠 내 치유 효과가 70% 감소합니다. 전투가 일정 시간 이상 지속되면 플레이어의 피해량이 증가하고, 치유 효과는 추가로 감소합니다.
플레이어의 대부분 스킬은 받아치기로 대응이 가능합니다. 방어 관통 비결은 받아치기의 영향을 받지 않을 뿐 아니라, 방어 중인 대상이나 받아치기 스킬을 시전 중인 대상에게 명중할 경우 오히려 더 큰 효과를 발휘하지만, 어떤 스킬로든 중단될 수 있습니다. 콘텐츠 진행 중 받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며, 처형이 명중하면 인내력이 회복됩니다.
플레이어의 각종 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 약/강공격을 중단시킬 수 있으나, 약/강공격으로는 스킬을 끊을 수 없습니다. 제어 해제 스킬 '청풍명월'은 피격 중이거나 제어 상태에서도 사용할 수 있으며, 적절히 활용하면 불리한 국면을 효과적으로 뒤집을 수 있습니다.
모바일 버전과 PC 버전은 서로 다른 독립 매칭 풀을 사용합니다. 파티로 콘텐츠에 참여할 경우, 매칭 방식은 다음 규칙을 따릅니다. 시스템이 파티에 속한 모든 인원의 기기 유형을 확인하며, 그중 PC 이용자가 한 명이라도 있으면 해당 파티는 PC 매칭 대기열에 배정됩니다. 플레이어가 모바일에서 매칭에 성공한 뒤, 크로스 플랫폼 중복 접속과 같은 이상 행위가 발생할 경우, 이후 해당 플레이어는 PC 대기열에 배정됩니다.
제한 시간 내에 상대 팀의 모든 플레이어를 먼저 처치한 편이 승리합니다. 남은 시간이 끝날 때까지 승부가 나지 않을 경우, 다음 우선 순위에 따라 승패를 판정합니다.
1. 생존 플레이어 수가 더 많은 편이 승리합니다.
2. 생존 플레이어 수가 같을 경우, 총 피해량이 더 높은 편이 승리합니다.
3. 총 피해량이 같을 경우, 총 치유량이 더 높은 편이 승리합니다.