Текст
В сбалансированном режиме 3против3 бой уравновешен: все игроки обладают стандартизированными характеристиками, Мистическими навыками на уровне 5 ранга 15 и Внутренними путями на уровне 6. Эффекты Комплекта Снаряжения и Настройки Арены можно настроить в Прокачке слота. У каждого игрока есть 20 стрел, и он не может воскрешать союзников. Эффективность исцеления снижена на 70% в начале и уменьшается ещё больше по ходу поединка, тогда как урон игрока постепенно возрастает.
Большинство навыков можно отразить с помощью Отражения. Мистические навыки, пробивающие защиту, нельзя отразить, и они наносят усиленный урон целям, использующим Защиту или Отражение, но их можно прервать любым навыком. Использование Отражения расходует Выносливость, а проведение Казни восстанавливает её. Навыки игрока (включая Мистические и Заряженные) могут прерывать Лёгкие/Тяжёлые атаки, но не наоборот. Используйте навыки Прорыва контроля, такие как Тихий Ветерок, чтобы избежать эффектов контроля.
Игроки на мобильных устройствах и ПК находятся в разных очередях. В командной очереди, если хотя бы один участник использует ПК, вся команда попадает в пул поиска соперников для ПК. Игроки, демонстрирующие аномальное кросс-платформенное поведение (например, захват аккаунта) на мобильном устройстве, будут перемещены в очередь ПК.
Победа достигается устранением всех противников. Если время истекает, победа определяется по: 1) выжившим игрокам, 2) общему урону, 3) общему исцелению.