차지 공격으로 목표에게 피해를 입힐 때, 목표가 플레이어일 경우 양측의 인내력 차이에 따라 추가 피해를 적용하며, 10pt 당 2%씩 증가하고 최대 10%까지 적용된다. 만약 BOSS일 경우 캐릭터…
차지 공격으로 목표에게 피해를 입힐 때, 목표가 플레이어일 경우 양측의 인내력 차이에 따라 추가 피해를 적용하며, 10pt 당 2%씩 증가하고 최대 10%까지 적용된다. 만약 BOSS일 경우 캐릭터의 소모한 인내력에 따라 추가 피해를 적용하며, 자신의 최대 인내력 대비 10pt 당 2%씩 증가하고, 최대 10%까지 적용된다.