文本蓄力对目标造成伤害时,若目标是玩家,则根据双方耐力差造成额外伤害,每10点提升2%,最高10%;若是首领,则会根据角色当前已损耗耐力值造成额外伤害,相对自身耐力最大值每损耗10点耐力额外提升2%,最高10%。