공동 전략은 3인/4인/5인, 총 세 가지 모드로 진행됩니다. 플레이어는 개인 매칭 또는 파티 매칭으로 참여할 수 있으며, 모든 모드는 3전 2승제로 운영되고 점수 및 등급을 공유합니다. [첫 번…
공동 전략은 3인/4인/5인, 총 세 가지 모드로 진행됩니다. 플레이어는 개인 매칭 또는 파티 매칭으로 참여할 수 있으며, 모든 모드는 3전 2승제로 운영되고 점수 및 등급을 공유합니다.
[첫 번째 전투] 특수 2v2:
각 파티에서 2명이 출전하여, 1v1 대결을 각각 진행합니다. 두 경기의 승자가 같은 파티일 경우, 해당 파티가 1라운드에서 승리합니다. 두 대결의 승자가 서로 다른 파티일 경우, 두 승자가 현재 상태로 다시 대결하며, 승리한 플레이어의 파티가 1라운드에서 승리합니다. 1v1 전투 남은 시간 종료 시 승부가 나지 않았다면, 전장에 생존한 모든 플레이어가 현재 상태로 결전을 치르며, 승리 파티가 1라운드에서 승리합니다.
[두 번째 전투] 3v3/5v5
3인/4인 모드: 각 파티에서 3명이 출전해 3v3 대결을 진행합니다. 승리한 파티가 2라운드에서 승리합니다.
5인 모드: 각 파티에서 5명이 출전해 5v5 대결을 진행합니다. 승리한 파티가 2라운드에서 승리합니다.
[세 번째 전투] 1v1
각 파티에서 1명이 출전해 1v1 대결을 진행합니다. 해당 플레이어는 1라운드에 출전했던 2명과 중복될 수 없습니다.
협객은 개인 매칭 또는 파티 매칭으로 참여할 수 있으며, 공동 전략 콘텐츠 진행 중에는 전투 속성이 일부 조정됩니다. 캐릭터의 장비 세트, 조율, 정음 효과는 정상 적용되며, 진기, 원기, 인내력은 최대치로 보정됩니다. 또한 무술 Lv.100, 비결 6중 35단, 심법 6중이 일괄 적용되고 지과 천부는 선택형 속성을 제외하고 모두 활성화됩니다. 단, 음식 및 부적 효과는 적용되지 않습니다. 이미 깨우친 비결 변초는 기존 설정과 동일하게 유지되며, 아직 깨우치지 못한 경우 '비결 육성' 화면에서 체험 여부를 설정할 수 있습니다. 또한, 라운드별로는 특수한 규칙이 적용됩니다. 첫 번째 및 세 번째 대국에서는 가하는 치유 효과가 70% 감소하고 목표의 기혈 보호막에 가하는 피해가 100% 증가하며, 전투 진입 후 일정 시간이 지나면 플레이어의 피해량이 증가합니다. 두 번째 대국에서는 팀원을 부활시킬 수 있으나, 가하는 치유 효과가 70% 감소합니다. 또한 모든 전투에서 화살 사용 상한은 20발로 제한됩니다.
대부분의 스킬은 받아치기로 대응할 수 있습니다. 방어 관통 비결은 받아치기를 무시하며, 방어 또는 받아치기 시전 중인 목표에게 명중 시 더 큰 효과를 발휘합니다. 단, 해당 스킬은 상대의 모든 스킬에 의해 차단될 수 있습니다. 콘텐츠 진행 중 받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며, 처형 명중 시 인내력이 회복됩니다.
각종 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 상대의 약/강공격을 차단할 수 있지만, 반대로 일반 공격으로는 스킬을 끊을 수 없습니다. 제어 해제 스킬인 '청풍명월'은 피격되거나 제어 상태에서도 시전할 수 있으므로, 적절한 타이밍에 활용하면 불리한 전황을 효과적으로 뒤집을 수 있습니다.
모바일 버전과 PC 버전은 독립된 매칭 풀을 사용합니다. 파티 매칭 시 시스템이 파티 전원의 기기를 확인하며, PC 접속자가 감지되면 해당 파티는 PC 매칭 대기열로 배정됩니다. 또한, 모바일에서 매칭된 후 타 플랫폼으로 중복 접속하는 등 비정상적인 행위가 발생할 경우, 해당 플레이어는 향후 자동으로 PC 대기열에 배정되니 주의해 주시기 바랍니다.
남은 시간 내에 상대 플레이어를 먼저 모두 처치한 쪽이 승리합니다. 남은 시간이 종료될 때까지 승부가 나지 않으면 다음 우선순위에 따라 판정합니다.
1. 생존 플레이어 수가 더 많은 쪽이 승리
2. 생존 플레이어 수가 같으면 총 피해량이 더 높은 쪽이 승리
3. 총 피해량이 같으면 총 치유량이 더 높은 쪽이 승리