群策共有三人/四人/五人三种模式,少侠可以直接匹配或组成队伍进行匹配,三种模式均为3局2胜制,共享积分段位。 「第一局」特殊2v2: 每队需要2名玩家上阵,分别进行1v1比赛,若2场比赛获胜者来自同一队伍,则该队伍获得…
群策共有三人/四人/五人三种模式,少侠可以直接匹配或组成队伍进行匹配,三种模式均为3局2胜制,共享积分段位。
「第一局」特殊2v2:
每队需要2名玩家上阵,分别进行1v1比赛,若2场比赛获胜者来自同一队伍,则该队伍获得第一局胜利;若2场比赛获胜者来自不同队伍,则2名胜者需以当前状态进行对决,获胜方队伍获得第一局胜利;若1v1比赛倒计时结束时有未分出胜负的比赛,则场上所有幸存玩家需以当前状态进行对决,获胜方队伍获得第一局胜利
「第二局」3v3/5v5
三人/四人模式下,每队需要3名玩家准备,进行3v3比赛,获胜方队伍获得第二局胜利
五人模式下,每队需要5名玩家准备,进行5v5比赛,获胜方队伍获得第二局胜利
「第三局」1v1
每队需要1名玩家准备,进行1v1比赛,该玩家与第一局的2名玩家不能重复
群策玩法中少侠的战斗属性将进行部分调平(角色自身装备套装/调律/定音效果生效;真气、精元、耐力均为满值,武学等级为100级,奇术为六重35段,心法为六重,止戈天赋除自选属性外全部点亮。食物和符帖效果在玩法中不生效。其中若少侠已经领悟奇术变招,则对局中的奇术效果将与对局外设置保持一致;若尚未领悟,则可在奇术培养界面设置是否试用奇术变招。)。少侠可以直接匹配或组队进行匹配。群策第一、三场对局中,玩家造成的治疗效果将降低70%,对目标的气血护盾造成的伤害提升100%,箭矢使用上限为20支,进入战斗一段时间后,玩家伤害将获得提升。群策第二场对局中,少侠可以复活队友,但玩家造成的治疗效果将降低70%。箭矢使用上限为20支。
玩家的技能大多都可以以卸势应对,破防奇术不仅不会被卸势,在命中处于防御或在释放卸势技能的目标时,反而有更好的效果,但其可以被任意技能打断。玩法中释放卸势会消耗耐力,而处决命中时会回复耐力。
玩家的各类技能(包括奇术和蓄力技)能够打断轻重击,而反过来则不行。解控技能清风霁月可在受击或控制状态下使用,活用可以有效扭转劣势。
移动端与PC端为独立的匹配池。组队参与玩法时,匹配逻辑遵循以下规则:系统将检测队伍内所有成员的设备类型。一旦检测到存在PC端设备,该队伍会被纳入PC端匹配队列。若玩家在移动端匹配成功后出现跨平台顶号等异常行为,则该玩家后续匹配被归入PC端队列。
在限定时间内,率先击败对方全部玩家的一方获胜,若倒计时结束未分胜负,按以下优先级依次判定:
1.存活玩家数量更多的一方获胜;
2.若存活玩家数量相同,则总伤害量更高一方获胜;
3.若总伤害量相同,则总治疗量更高一方获胜。