Текст

Групповая стратегия включает три режима: 3-игроков, 4-игроков и 5-игроков. Странники могут искать соперников напрямую или сформировать команду для поиска. Все три режима проводятся по системе «Лучший из 3» и используют общие очки и рейтинг. [Раунд 1] Особый 2 на 2: Каждая команда выставляет 2 игроков для отдельных матчей на 11. Если оба победителя из одной команды, эта команда выигрывает раунд 1. Если победители из разных команд, 2 победители сражаются на дуэли в текущем состоянии, и команда-победитель забирает раунд 1. Если матч 1 на 1 заканчивается ничьей по истечении времени, все выжившие игроки на поле сражаются в текущем состоянии, и команда-победитель забирает раунд 1. [Раунд 2] 3 на 3/5 на 5: В режимах 3-игроков/4-игроков по 3 игрока от команды готовятся к матчу 3 на 3. Команда-победитель забирает раунд 2. В режиме 5-игроков по 5 игрока от команды готовятся к матчу 5 на 5. Команда-победитель забирает раунд 2. [Раунд 3] 1 на 1: Каждая команда выставляет 1 игрока для матча 1 на 1. Этот игрок не может быть одним из двух, сражавшихся в раунде 1. В Групповой стратегии боевые характеристики Странников частично сбалансированы (собственный Комплект Снаряжения персонажа, Настройка и Эффекты Настройки остаются активными; Ци, Жизненная сила и Выносливость максимальны; Уровень Боевых Искусств установлен на 100; Мистические навыки имеют Уровень 6, Этап 35; Внутренние пути имеют Уровень 6; Таланты Арены полностью разблокированы, кроме пользовательских атрибутов). Странники могут искать соперников напрямую или в командах. Если вариации Мистических навыков уже разблокированы, их эффекты в матче соответствуют эффектам вне матча; если не разблокированы, Мистические навыки используют эффект по умолчанию. В раундах 1 и 3 наносимое лечение уменьшено на 70%, урон по Щитам Здоровья увеличен на 100%, количество стрел ограничено 20, а урон увеличивается после определённой длительности боя. В раунде 2 Странники могут воскрешать товарищей по команде, но наносимое лечение уменьшено на 70%. Количество стрел ограничено 20. Большинство навыков игроков можно отразить. Мистические навыки прорыва защиты нельзя отразить, и они более эффективны против целей, которые защищаются или используют Отражение, но их можно прервать любым навыком. Использование Отражения расходует Выносливость, а успешный карающий удар восстанавливает Выносливость. Навыки игроков (включая Мистические навыки и Заряженные навыки) могут прерывать Лёгкие и Тяжёлые атаки, но не наоборот. Навык снятия контроля, Тихий Ветерок, можно использовать во время оглушения или контроля; используйте его мудро, чтобы переломить ход битвы. Мобильная и PC-платформы имеют отдельные пулы поиска соперников. При участии командой система проверяет типы устройств всех участников. Если обнаружено PC-устройство, команда помещается в очередь поиска соперников для PC. Если игрок демонстрирует поведение кросс-платформенного входа после успешного матча на мобильном устройстве, его последующие матчи будут назначены в очередь для PC. Побеждает сторона, которая первой победит всех игроков противника в течение лимита времени. Если отсчёт времени заканчивается без победителя, результат определяется по следующему приоритету: 1. Побеждает сторона с большим количеством выживших игроков. 2. Если количество выживших одинаково, побеждает сторона с большим Общим уроном. 3. Если Общий урон одинаков, побеждает сторона с большим Общим лечением.