群策共有三人/四人/五人三種模式,少俠可以直接配對或組成隊伍進行配對,三種模式均為3局2勝制,共享積分段位。 「第一局」特殊2v2: 每隊需要2名玩家上陣,分別進行1v1比賽,若2場比賽獲勝者來自同一隊伍,則該隊伍獲得…
群策共有三人/四人/五人三種模式,少俠可以直接配對或組成隊伍進行配對,三種模式均為3局2勝制,共享積分段位。
「第一局」特殊2v2:
每隊需要2名玩家上陣,分別進行1v1比賽,若2場比賽獲勝者來自同一隊伍,則該隊伍獲得第一局勝利;若2場比賽獲勝者來自不同隊伍,則2名勝者需以當前狀態進行對決,獲勝方隊伍獲得第一局勝利;若1v1比賽倒數結束時有未分出勝負的比賽,則場上所有倖存玩家需以當前狀態進行對決,獲勝方隊伍獲得第一局勝利
「第二局」3v3/5v5
三人/四人模式下,每隊需要3名玩家準備,進行3v3比賽,獲勝方隊伍獲得第二局勝利
五人模式下,每隊需要5名玩家準備,進行5v5比賽,獲勝方隊伍獲得第二局勝利
「第三局」1v1
每隊需要1名玩家準備,進行1v1比賽,該玩家與第一局的2名玩家不能重複
群策玩法中少俠的戰鬥屬性將進行部分調平(角色自身裝備套裝/調律/定音效果生效;真氣、精元、耐力均為滿值,武學等級為100級,奇術為六重35段,心法為六重,止戈天賦除自選屬性外全部點亮。食物和符帖效果在玩法中不生效。其中若少俠已經領悟奇術變招,則對局中的奇術效果將與對局外設定保持一致;若尚未領悟,則可在奇術培養介面設定是否試用奇術變招)。少俠可以直接配對或組隊進行配對。群策第一、三場對局中,玩家造成的治療效果將降低70%,對目標的氣血護盾造成的傷害提升100%,箭矢使用上限為20支,進入戰鬥一段時間後,玩家傷害將獲得提升。群策第二場對局中,少俠可以復活隊友,但玩家造成的治療效果將降低70%。箭矢使用上限為20支。
玩家的技能大多都可以卸勢應對,破防奇術不僅不會被卸勢,在命中處於防禦或在釋放卸勢技能的目標時,反而有更好的效果,但其可被任意技能打斷。玩法中釋放卸勢會消耗耐力,而處決命中時會回復耐力。
玩家的各類技能(包括奇術和蓄力技)能夠打斷輕重擊,反之則不行。解控技能清風霽月可在受擊或控制狀態下使用,活用可有效扭轉劣勢。
行動版與PC版為獨立的配對池。組隊參與玩法時,配對邏輯遵循以下規則:系統將偵測隊伍內所有成員的設備類型。一旦偵測到存在PC設備,該隊伍會被納入PC配對隊列。若玩家在行動版配對成功後出現跨平台帳號互踢等異常行為,則該玩家後續配對將被歸入PC隊列。
在限定時間內,率先擊敗對方全部玩家的一方獲勝,若倒數計時結束未分勝負,按以下優先級依次判定:
1. 存活玩家數量更多的一方獲勝
2. 若存活玩家數量相同,則總傷害量較高的一方獲勝
3. 若總傷害量相同,則總治療量較高的一方獲勝